Added digtunnel Script
This commit is contained in:
		
							
								
								
									
										103
									
								
								Mining_Things/digtunnel.lua
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										103
									
								
								Mining_Things/digtunnel.lua
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@@ -0,0 +1,103 @@
 | 
				
			|||||||
 | 
					--[[digtunnel program from Sascha
 | 
				
			||||||
 | 
					Dig a tunnel until bedrock]] 
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					os.loadAPI('hare')
 | 
				
			||||||
 | 
					isBedrock = false
 | 
				
			||||||
 | 
					level = 0
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					function comming_back(distance)
 | 
				
			||||||
 | 
					    for i = 1, distance do
 | 
				
			||||||
 | 
					        turtle.up()
 | 
				
			||||||
 | 
					    end
 | 
				
			||||||
 | 
					end
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					function dig_around()
 | 
				
			||||||
 | 
					    if is_bedrock() then
 | 
				
			||||||
 | 
					        print('Found Bedrock. Comming back')
 | 
				
			||||||
 | 
					        comming_back(level)
 | 
				
			||||||
 | 
					        error('Done')
 | 
				
			||||||
 | 
					    end
 | 
				
			||||||
 | 
					    turtle.dig()
 | 
				
			||||||
 | 
					    turtle.turnLeft()
 | 
				
			||||||
 | 
					    if is_bedrock() == true then
 | 
				
			||||||
 | 
					        print('Found Bedrock. Comming back')
 | 
				
			||||||
 | 
					        comming_back(level)
 | 
				
			||||||
 | 
					        error('Done')
 | 
				
			||||||
 | 
					    end
 | 
				
			||||||
 | 
					    turtle.dig()
 | 
				
			||||||
 | 
					    turtle.turnRight()
 | 
				
			||||||
 | 
					    turtle.turnRight()
 | 
				
			||||||
 | 
					    if is_bedrock() then
 | 
				
			||||||
 | 
					        print('Found Bedrock comming back')
 | 
				
			||||||
 | 
					        comming_back(level)
 | 
				
			||||||
 | 
					        error('done')
 | 
				
			||||||
 | 
					    end
 | 
				
			||||||
 | 
					    turtle.dig()
 | 
				
			||||||
 | 
					    turtle.turnLeft()
 | 
				
			||||||
 | 
					end
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					function is_bedrock()
 | 
				
			||||||
 | 
					    -- Check if we have Bedrock in Front
 | 
				
			||||||
 | 
					    -- or underneath of us
 | 
				
			||||||
 | 
					    local success, item = turtle.inspect()
 | 
				
			||||||
 | 
					    if success == true and item['name'] == 'minecraft:bedrock' then
 | 
				
			||||||
 | 
					        isBedrock = true
 | 
				
			||||||
 | 
					        return true
 | 
				
			||||||
 | 
					    else
 | 
				
			||||||
 | 
					        return false
 | 
				
			||||||
 | 
					    end 
 | 
				
			||||||
 | 
					    local success, item = turtle.inspectDown()
 | 
				
			||||||
 | 
					    if success == true and item['name'] == 'minecraft;bedrock' then
 | 
				
			||||||
 | 
					        isBedrock = true
 | 
				
			||||||
 | 
					    else
 | 
				
			||||||
 | 
					        return false
 | 
				
			||||||
 | 
					    end
 | 
				
			||||||
 | 
					end
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					while isBedrock == false do
 | 
				
			||||||
 | 
					    -- Dig one level down
 | 
				
			||||||
 | 
					    if is_bedrock() then
 | 
				
			||||||
 | 
					        print('Found Bedrock. Comming back')
 | 
				
			||||||
 | 
					        comming_back(level)
 | 
				
			||||||
 | 
					        error('Done')
 | 
				
			||||||
 | 
					    end
 | 
				
			||||||
 | 
					    turtle.digDown()
 | 
				
			||||||
 | 
					    turtle.down()
 | 
				
			||||||
 | 
					    level = level + 1
 | 
				
			||||||
 | 
					    
 | 
				
			||||||
 | 
					    -- Dig a 3x3 Tunnel
 | 
				
			||||||
 | 
					    dig_around()
 | 
				
			||||||
 | 
					    turtle.forward()
 | 
				
			||||||
 | 
					    dig_around()
 | 
				
			||||||
 | 
					    turtle.forward()
 | 
				
			||||||
 | 
					    turtle.turnLeft()
 | 
				
			||||||
 | 
					    if is_bedrock() then
 | 
				
			||||||
 | 
					        print('Found Bedrock. Comming back')
 | 
				
			||||||
 | 
					        comming_back(level)
 | 
				
			||||||
 | 
					        error('Done')
 | 
				
			||||||
 | 
					    end
 | 
				
			||||||
 | 
					    turtle.dig()
 | 
				
			||||||
 | 
					    turtle.turnRight()
 | 
				
			||||||
 | 
					    turtle.turnRight()
 | 
				
			||||||
 | 
					    if is_bedrock() then
 | 
				
			||||||
 | 
					        print('Found Bedrock. Comming back')
 | 
				
			||||||
 | 
					        comming_back(level)
 | 
				
			||||||
 | 
					        error('Done')
 | 
				
			||||||
 | 
					    end
 | 
				
			||||||
 | 
					    turtle.dig()
 | 
				
			||||||
 | 
					    turtle.turnLeft()
 | 
				
			||||||
 | 
					    
 | 
				
			||||||
 | 
					    -- place a ladder
 | 
				
			||||||
 | 
					    local success, item = turtle.inspect()
 | 
				
			||||||
 | 
					    if not success then
 | 
				
			||||||
 | 
					        hare.selectItem('minecraft:cobblestone')
 | 
				
			||||||
 | 
					        turtle.place()
 | 
				
			||||||
 | 
					    end
 | 
				
			||||||
 | 
					    turtle.back()
 | 
				
			||||||
 | 
					    hare.selectItem('minecraft:ladder')
 | 
				
			||||||
 | 
					    turtle.place()
 | 
				
			||||||
 | 
					    hare.selectEmptySlot()
 | 
				
			||||||
 | 
					    -- Go back to Start Position
 | 
				
			||||||
 | 
					    turtle.back()
 | 
				
			||||||
 | 
					end
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
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